lunes, 12 de mayo de 2014

Bienvenidos

Tomado de: http://gifanimadosyfrasescortas.blogspot.com/2010/06/gif-animado-bienvenidos.html



Les doy la bienvenida al blog, mi nombre es Juan David Bravo y les guiaremos a través del maravilloso mundo de los comics o historietas, su origen, características, tipos de comic, entre otros.


Este es nuestro primer blog, así que no duden en comentar.

domingo, 11 de mayo de 2014

Índice

Índice:



               3.1. Componentes del Comic
                           
                              3.1.1. Viñetas

                              3.1.2. Planos

                              3.1.3. Ángulos de visión

                              3.1.4. El color

                              3.1.5. Bocadillo

                              3.1.6. Cartelera y Cartucho

                              3.1.7. Onomatopeyas

                              3.1.8. Tipos de letras


              4.1. Estadounidense o Comic

              4.2. Japonesa o Manga

sábado, 10 de mayo de 2014

1. ¿Qué es un Comic?

1. ¿Qué es un Comic?

Un comic, hisorieta o tebeo es una serie de dibujos que componen una historia o relato, normalmente llevan texto, pero existen algunos que no utilizan.

           Tomado de http://entremontonesdelibros.blogspot.com/2011/11/mafalda-quino.html
Mafalda es uno de los mas famosos comics

Definición de Scott McCloud

"Ilustraciones yuxtapuestas y otras imágenes en secuencia deliberada con el propósito de transmitir información u obtener una respuesta estética del lector"
Tomado: http://www.autoresdecomic.com/%C2%BFque-es-un-comic/

viernes, 9 de mayo de 2014

2. Su Origen

Las primeras apariciones del Comic como tal, se remontan al Siglo XIX donde los periódicos incluían hojas para colocar estas caricaturas, que de a pocos, se transformaron hasta lo que conocemos hoy día.

El Comic considerado el primer Comic, se llamó "The Katzenjammer Kids", fué publicado en 1897 . Luego aparecieron otros famosos Comics como "Krazy kat" en 1911, "Educando a papá" en 1913, "Flash Gordon" en 1934 y "Tin Tin" en 1929. En la década de los 60's, Marvel Comic se convirtió en líder de esta industria fundada por Stan Lee.


 

Aquí les dejo una presentación de SlideShare en la que se explica otra teoría de el origen del Comic.

jueves, 8 de mayo de 2014

3. Características

El Comic gira entorno a estas cinco características:

       -Carácter predominante narrativo, diacrónico, del mensaje.

       -Integración de elementos verbales e icónicos.

       -Utilización de una serie bien definida -en sus aspectos básicos- de códigos y convenciones.

       -Su realización se efectúa atendiendo a una amplia difusión, a lo cual suele subordinar se su creación.


      -Su finalidad es predominante, distractiva. Sin embargo, no se trata de condiciones radicalmente excluyente. Con frecuencia pueden observarse casos en los que algunas de estas nociones están ausentes.

Aquí les dejo un fragmento de un Comic de Marvel. Y también el primer volumen de "The Walking Dead".


miércoles, 7 de mayo de 2014

3.1 Componentes

El Comic posee diferentes componentes, como por ejemplo las viñetas o las onomatopeyas. A lo largo de esta sección les mostraré los componentes de un Comic y los explicaré.



No se olviden de seguirme si les esta gustando el blog.

martes, 6 de mayo de 2014

3.1.1. Viñeta

Una viñeta es un recuadro delimitado por líneas que representa un instante de la historia.
Unidad espacio-temporal, unidad de significación y unidad de montaje; y al tiempo, unidad de percepción diferencial.








lunes, 5 de mayo de 2014

3.1.2. Planos

En un Tebeo, existen 6 tipos de planos:

-Gran plano general: Describe el ambiente donde transcurre la acción, el o los personajes no destacan mucho.

-Plano general: Encuadra al personaje de pies a cabeza y proporciona información sobre el contexto.

-Plano americano: Encuadra al personaje desde las rodillas, sirve para mostrar las acciones físicas del personaje y los rasgos de la cara.

-Plano detalle: Selecciona una parte de la figura humana o un objeto, que de otra forma, pasaría desapercibido.

-Plano medio: Recorta el espacio a la altura de la cintura del personaje. Destaca más la acción que el ambiente.

-Primer plano: Selecciona el espacio de la cabeza a los hombros de la figura, resalta rasgos expresivos.

Ejemplo de primer plano




Ejemplo de plano americano

domingo, 4 de mayo de 2014

3.1.3. Ángulos de visión

El ángulo de visión es el punto de vista del cual se observa la acción, permite dar volumen y profundidad, así como sensación de grandeza o pequeñez. En un tebeo se observan 5 ángulos de visión:

-Ángulo medio: La acción ocurre a la altura de los ojos.

-Ángulo de visión en picado: La acción es representada desde arriba hacia abajo.

-Ángulo de visión en contrapicado: La acción se representa desde abajo hacia arriba.

-Ángulo cenital: Es un ángulo de picado absoluto.

-Ángulo nadir: Ángulo contrapicado absoluto.




sábado, 3 de mayo de 2014

3.1.4. Color

El color juega un papel muy importante en un Comic, puede representar emociones, efectos, etc, así como también puede ser meramente una herramienta para decorar.


Les dejo el volumen #2 de "The Walking Dead", que como pueden observar, solo tiene color en la portada, el resto del Comic es en blanco y negro.



viernes, 2 de mayo de 2014

3.1.5. Bocadillo

El bocadillo es el espacio en el que se escriben los textos que el personaje piensa o dice, un bocadillo consta de dos partes, el globo que es donde se escribe el texto, y la delta, que es el que señala quien o que está hablando o pensando.

La forma del globo indica para que se está utilizando el bocadillo:

-Cuando el globo tiene forma de nube, el personaje está pensando.

-Cuando el globo está delineado por líneas temblorosas, está hablando una voz temblorosa, que suele representar temor o frío, o simplemente la forma de hablar del personaje.

-Cuando el contorno tiene "dientes" en el borde, expresa un grito.

-Cuando el contorno está punteado, el personaje está susurrando.

-Cuando hay un bocadillo dentro del bocadillo, indica una pausa al hablar.

-Cuando la delta sale de la viñeta, significa que está hablando un personaje de afuera de la viñeta.

-Un globo con más de una delta, indica que más de un personaje está diciendo eso.


Les dejo el volumen #3 de "The Walking Dead" en el que se puede identificar diferentes tipos de bocadillos, como el de pensamiento o el de voz temblorosa, que se usa para los zombies.



jueves, 1 de mayo de 2014

3.1.6. Cartelera y Cartucho

La cartelera es la voz del narrador de la historia, este texto no es parte de la imagen, se ubica en la parte superior de la viñeta y tiene forma rectangular.

El cartucho es un tipo de cartelera que sirve para enlazar dos viñetas consecutivas

En el siguiente video, nos interesa desde el segundo 27.